1.2.9. $CODEALIGN : Установить выравнивание кода |
Вверх Предыдущий Следующий |
Этот переключатель устанавливает выравнивание кода. Он принимает аргумент, который определяет выравнивание в байтах (выравнивание – это установка размера для разных типов данных). {$CODEALIGN 8} Имеется некоторое количество аргументов, которые можно указать для более гибкой настройки поведения компилятора. Общий формат директивы: {$CODEALIGN PARAM=VALUE} где PARAM – это настраиваемый параметр, а VALUE – числовое значение, определяющее выравнивание. PARAM может содержать следующие строки: PROC – установить выравнивание для точек вхождения процедур. JUMP – установить выравнивание для переходов к назначенным местоположениям. LOOP – установить выравнивание для циклов (for, while, repeat). CONSTMIN – минимальное выравнивание для констант (типизированных и нетипизированных). CONSTMAX – максимальное выравнивание для констант (типизированных и нетипизированных). VARMIN – минимальное выравнивание для статичных и глобальных переменных. VARMAX – максимальное выравнивание для статичных и глобальных переменных. LOCALMIN – минимальное выравнивание для локальных переменных. LOCALMAX – максимальное выравнивание для локальных переменных. RECORDMIN – минимальное выравнивание для полей записи. RECORDMAX – максимальное выравнивание для полей записи. По умолчанию размер структуры данных определяет выравнивание: •SmallInt будет выровнено на 2 байта. •LongInt будет выровнено на 4 байта. •Int64 будет выровнено на 8 байтов. С указанными выше переключателями можно определить минимальное и максимальное выравнивание. Максимально допустимое выравнивание имеет значение, только если оно меньше, чем натуральный размер. То есть максимальное выравнивание (например, VARMAX) равное 4, будет приводить к выравниванию в 4 байта: Int64 будет уменьшено также до 4 байтов, а SmallInt так и останется выровнено на 2 байта. Эти значения можно также указать в командной строке как -OaPARAM=VALUE |